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觀《黑神話:悟空》,看國(guó)產(chǎn)創(chuàng)新藥困境

觀《黑神話:悟空》,看國(guó)產(chǎn)創(chuàng)新藥困境

8月20日上市,國(guó)產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》正式上線發(fā)售,成為全球游戲玩家的焦點(diǎn),這是中國(guó)首個(gè)真正意義上的國(guó)產(chǎn)3A游戲,許多玩家將其視作具有劃時(shí)代意義的,開啟國(guó)產(chǎn)3A游戲元年的一款游戲。

網(wǎng)絡(luò) - 創(chuàng)新藥 - 2024-08-21

J Psychiatr Res:家長(zhǎng)心理健康與青少年網(wǎng)絡(luò)游戲障礙的關(guān)聯(lián)

J Psychiatr Res:家長(zhǎng)心理健康與青少年網(wǎng)絡(luò)游戲障礙的關(guān)聯(lián)

研究發(fā)現(xiàn)青少年網(wǎng)絡(luò)游戲障礙加劇家長(zhǎng)心理困擾,良好家庭功能雖有助減輕壓力,但無(wú)法調(diào)節(jié)二者關(guān)系,提示需關(guān)注家長(zhǎng)心理支持。

MedSci原創(chuàng) - 家長(zhǎng)心理健康,青少年網(wǎng)絡(luò)游戲障礙 - 2025-08-17

IJNS:我國(guó)學(xué)者揭示游戲化干預(yù)對(duì)自閉癥患者社交互動(dòng)和溝通能力的影響

IJNS:我國(guó)學(xué)者揭示游戲化干預(yù)對(duì)自閉癥患者社交互動(dòng)和溝通能力的影響

研究評(píng)估了游戲化干預(yù)在提升自閉癥患者社交互動(dòng)和溝通能力方面的有效性。

MedSci原創(chuàng) - 自閉癥,游戲化干預(yù) - 2025-05-27

Psychiatry Res:游戲干預(yù)對(duì)兒童 ADHD 癥狀有效,一項(xiàng)系統(tǒng)綜述與 Meta 分析

Psychiatry Res:游戲干預(yù)對(duì)兒童 ADHD 癥狀有效,一項(xiàng)系統(tǒng)綜述與 Meta 分析

計(jì)算機(jī)游戲干預(yù)對(duì)兒童ADHD癥狀有小幅到中等效果,其中整合神經(jīng)反饋或運(yùn)動(dòng)/VR技術(shù)的游戲效果更顯著,尤其在改善注意力不集中及多動(dòng)/沖動(dòng)癥狀方面。

MedSci原創(chuàng) - 計(jì)算機(jī)游戲干預(yù),兒童ADHD - 2025-06-10

Molecular Psychiatry:中國(guó)學(xué)者揭示慢波睡眠中游戲聲音暴露可有效降低網(wǎng)絡(luò)游戲障礙患者的渴求與行為

Molecular Psychiatry:中國(guó)學(xué)者揭示慢波睡眠中游戲聲音暴露可有效降低網(wǎng)絡(luò)游戲障礙患者的渴求與行為

在慢波睡眠期間重復(fù)暴露游戲聲音可顯著降低網(wǎng)絡(luò)游戲障礙患者的主觀渴求和游戲時(shí)間,效果持續(xù)1個(gè)月,而清醒干預(yù)無(wú)效。EEG分析顯示,晚期紡錘波功率的線性增長(zhǎng)與渴求減少顯著相關(guān)。

MedSci原創(chuàng) - 慢波睡眠,紡錘波,網(wǎng)絡(luò)游戲障礙,記憶消退 - 2025-06-03

有限游戲還是無(wú)限游戲:一個(gè)醫(yī)患沖突的哲學(xué)解讀

有限游戲還是無(wú)限游戲:一個(gè)醫(yī)患沖突的哲學(xué)解讀

運(yùn)用游戲理論解讀醫(yī)患關(guān)系的本質(zhì),揭示醫(yī)患沖突機(jī)制是一種新嘗試。借助詹姆斯·卡斯的有限與無(wú)限游戲的哲學(xué)理論,應(yīng)用組成有限游戲與無(wú)限游戲的四要素:“目標(biāo)—參與者&md

中國(guó)醫(yī)學(xué)倫理學(xué) - 醫(yī)患關(guān)系 - 2022-09-19

綜述|青少年網(wǎng)絡(luò)游戲障礙與抑郁癥共病的影響因素

綜述|青少年網(wǎng)絡(luò)游戲障礙與抑郁癥共病的影響因素

本文綜合既往研究,探討IGD和抑郁癥的共病機(jī)制,為制定個(gè)體化的綜合干預(yù)措施提供依據(jù),以減少青少年IGD和抑郁癥的發(fā)生與發(fā)展。

中國(guó)神經(jīng)精神疾病雜志 - 抑郁癥,網(wǎng)絡(luò)游戲障礙,網(wǎng)絡(luò)成癮 - 2025-04-17

中醫(yī)醫(yī)學(xué)生看過(guò)來(lái):幾款好用的中醫(yī)游戲

中醫(yī)醫(yī)學(xué)生看過(guò)來(lái):幾款好用的中醫(yī)游戲

你能挑戰(zhàn)嗎?

MedSci原創(chuàng) - 中醫(yī),針灸,穴位,游戲 - 2025-02-05

數(shù)字成癮(digital addiction)與腦健康

數(shù)字成癮(digital addiction)與腦健康

數(shù)字成癮是一個(gè)總括性術(shù)語(yǔ),指的是強(qiáng)迫性、長(zhǎng)時(shí)間和不受控制地使用任何數(shù)字設(shè)備或媒體,對(duì)用戶的心理或身體健康產(chǎn)生有害影響,

神經(jīng)科學(xué)論壇 - 腦健康,數(shù)字成癮 - 2023-09-11

孩子沉迷游戲怎么辦?怎么幫他戒掉“游戲癮”?

孩子沉迷游戲怎么辦?怎么幫他戒掉“游戲癮”?

研究團(tuán)隊(duì)指出tDCS干預(yù),能對(duì)學(xué)生注意力、動(dòng)機(jī)和行為產(chǎn)生積極影響;同時(shí),間接改變大腦獎(jiǎng)賞系統(tǒng)的功能,有助于抵御因游戲元素(圖片、聲音等)產(chǎn)生的誘惑。

梅斯醫(yī)學(xué) - 2023-02-10

顛覆認(rèn)知的元宇宙教育:臨床神經(jīng)病學(xué)

顛覆認(rèn)知的元宇宙教育:臨床神經(jīng)病學(xué)

筆者嘗試對(duì)元宇宙時(shí)代下的臨床神經(jīng)病學(xué)教學(xué)模式的變革及體系構(gòu)建作一初步探索,以期為臨床神經(jīng)病學(xué)專業(yè)的高等教育創(chuàng)新提供新思路。

神經(jīng)科學(xué)論壇 - 臨床神經(jīng)病學(xué),元宇宙 - 2023-10-07

肝豆?fàn)詈俗冃裕簲?shù)字成癮行為與腦健康

肝豆?fàn)詈俗冃裕簲?shù)字成癮行為與腦健康

本研究探討 Wilson 病患者沖動(dòng)性與數(shù)字成癮傾向關(guān)系及相關(guān)因素,為干預(yù)提供理論基礎(chǔ)。

神經(jīng)科學(xué)論壇 - Wilson病,腦型患者 - 2024-10-19

NEJM Evid:電腦化游戲與填字游戲訓(xùn)練對(duì)輕度認(rèn)知障礙的治療效果對(duì)比

NEJM Evid:電腦化游戲與填字游戲訓(xùn)練對(duì)輕度認(rèn)知障礙的治療效果對(duì)比

輕度認(rèn)知障礙 (MCI) 會(huì)增加癡呆癥的風(fēng)險(xiǎn)。 認(rèn)知訓(xùn)練對(duì) MCI 患者的療效尚不清楚。

MedSci原創(chuàng) - 輕度認(rèn)知障礙,游戲,數(shù)字治療 - 2022-12-21

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